DeathRun сервера CS:Source

Классические сервера Deathrun в CSS придуманы для необходимости преодолевать разные квесты. Они реализованы как специальные ловушки. Их может активировать лишь одна команда. Она должна сделать все, чтобы не пропустить визави к финалу. Получится ли? Этот вопрос и является главным, ради которого нужно играть.
Каждая ловушка имеет свою сложность: она может потребовать сделать длинный прыжок, перешагнуть через преграду или увернуться от бетонной плиты с BHOP. Они меняются и на конкретный список влияет только карта, где пройдет основное сражение. Разнообразия тут действительно много!
Спасибо за ваш голос!